当游戏剧情过长时,很多时候会设计跳过功能,那么下列哪些设计是不合理的呢?
A.跳过时弹出剧情简述
B.无法跳过,但是可以做剧情二倍速
C.无法跳过,正常看完可以获取奖励
D.游戏中没有剧情就可以了
正确答案是 D
【解析】
在游戏制作过程中,剧情是很重要的“代入感”组成部分,其实游戏制作者是不希望玩家频繁跳过剧情的,所以会通过一些“简洁”的方式来传达内容,所以D是不合理的
帖子还没人回复快来抢沙发
从浏览器输入URL到展示页面的全流程是怎么样的?
叉树前序遍历的递归和非递归实现?
如果你是一个100w日活的UGC短视频APP产品经理,你觉得此时是做分享视频打水印重要,还是优化播放器让视频播放更加顺畅重要?
微信公众号中服务号和订阅号合二为一,你怎么看?
帖子还没人回复快来抢沙发