下列设计中,哪些设计不可以增加NPC在世界中的“真实性”?
A.真实性AI行为,例如夜晚睡觉白天散步
B.会时不时头顶冒气泡说话
C.有玩家经过时会说话
D.有一个固定的站点,并不会受其他影响
正确答案是 D
【解析】
如果是比较呆板的NPC行为,那么D并不具备真实性
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一棵具有n个结点的二叉树,若它有m个叶子结点,则该二叉树中度为1的结点个数是多少?
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