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题目

如何有效避免设计作品“空”?

解答

在日常的设计工作中,相信大家会时常听到需求方说:“你做的东西太空了、留这么多空白让我给你做吗?”等等的言论,元素太少就会空:容易给人一种缺少设计感、没有层次感、画面单一无变化的感受;而元素太多则会满:容易给人带来元素杂乱、没有视觉主次、缺少品牌调性的感受;如何有效的避免这两种现象的出现,这里我借住数学理论中的“加减运算”的形式,为大家分析如何有效避免设计作品中画面空的现象出现,也就是设计加法的使用

误区一:很多人会把“空”解释为有意的留白,其实这是一种误区,合理的留白目的是:留出喘息空间、留出视觉中心、提升画面品牌调性,但并不会因为用到留白知识而导致画面空、缺少细节、缺少变化、设计感等等;留白并不是肆无忌惮的随意减少视觉元素,只剩下产品+主文案信息,不能将画面空归咎于留白!

误区二:当我们发现作品画面空的问题时,就加各种漂浮物、发散性元素、用于填充画面,弥补问题!这是常见的一种补救方式,但是却很容易因为这些元素过多使用而导致画面杂乱、无法体现视觉重点,品牌感!

善用水印文字

画面“空”最直接的原因在于留白不合理,那么最常用的解决方式就是将原本不合理的留白通过其他元素进行填充,也就是要做加法运算;水印文字就能起到很好的填充作用,而且也非常实用

善用辅助小元素

避免画面“空”的第二种方式就是运用一些点状、线状的辅助小元素进行进行填充,同样也是等于在做加法

增加视觉变化

导致画面“空”的第二个直观原因就是缺少层次变化、过于单一、平面化,改变这一现状的方式就是增加视觉上的变化,让画面整体细节感更强,避免因缺少视觉变化导致“空”的现象出现

总结

避免画面“空”的解决方式有很多种,它们也可以相互结合使用,但是要注意切不可每种手法都用导致画面最终呈现杂乱的感觉,合适即可,如果因为所谓的设计感或者技巧而改变了设计本质,那么这些东西就会起到画蛇添足的作用,毫无用处;切记“水可载舟亦可覆舟”,方式很重要!

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带脑斧

可以做个参考

发表于 2022-06-13 22:00:00
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