最近在参与组件库的设计工作中,发现了一个很有趣的现象:诸多设计师都会以8像素为基数设立间距规范,将其运用在界面和元素中去。这引发了我的思考:有时精心设计的作品看着却乱乱的,究其原因其实是字体、图形等元素的间距没有设定合理的规范。间距在设计中极容易被遗漏,但又是不可缺少的基础部分。间距是什么?它为何如此重要?实际案例中又是如何运用间距的呢?本文我们就来探究一下关于间距的两三事。
一、间距是什么?
所谓间距,即彼此相隔的距离。在界面中,间距指元素间的距离,例如按钮与按钮文字间的边距、文字的字间距与行间距等。
二、为什么要使用间距?
来看下面这个例子,左右两图最大的不同在哪里呢?
笔者将两图中文字与图片的间距标注出来,一起看一下差异:
揭晓答案:左图的描述文字与下一模块图片之间的间距是最大的。如果把所有元素之间的距离排为均等(如右图),我们就看不出内容的层级关系了。用户很可能会误以为最后一排文字是下一幅图片的信息,真是让人困惑
如图三的标注可以看出,间距将界面中的信息划分出不同的层级,极大地增强了界面的可读性。这就是间距这一细节对整个界面带来的变化。
三、实际案例
来看看实际设计中,如何规范和运用间距?
在 Material Design 的规范中,栅格系统的最小单位是8dp,所有距离、尺寸都是8dp的整数倍,如下图所示,屏幕左右间距为16dp,文字距左侧屏幕为72dp。
四、为什么要统一间距?
展开这个问题前,先来聊聊我们为何做设计规范?设计规范是建立一种规矩,无论项目如何更替,视觉风格依然能够保持一致性,这不仅提升了设计师的产出效率,使设计与研发间的沟通变得更加简单高效,也让用户通过一致的视觉风格来识别品牌。同理,间距作为设计规范中最小的单元,稍小的偏差或不规律的间距都会影响到整体界面的排版和布局,可见间距的统一有多么重要。
五、如何定间距
如何定间距其实取决于间距规范的最小单位,统一间距并不意味着所有间距都要遵循8的倍数。正如前文提到,这个数没有一个绝对的标准。一般页面会使用2px/4px/8px作为最小单位,甚至还有以5px为单位的。这个要根据自身的产品定位和内容组织形式来设定,如 iOS 的界面边距是30px,并非为8的倍数。
基数越小,页面越细碎;基数越大,页面的留白越多。在实际设计时,我们按照间距规范合理设定即可。
六、间距越大越好吗?
虽然大间距可以清楚地区分信息层级,但依然要谨慎使用。因为大量留白会让用户觉得页面太空、太长。
所以,设计师在考虑界面美感的同时要兼顾用户的体验。
七、结语
在做设计规范时,除了颜色、字体、图标等常见的设计元素以外,大家一定要谨记间距这个元素,通常它决定了界面规整与否、信息清晰与否。如果改来改去还觉得乱乱的?就再细致地看一遍间距吧。
同时,我们制定规范虽有助于项目的高效运转,但它不是限制设计师思考和发挥的紧箍咒。间距也好、元素也好,设计师依然要从用户场景和实际情况出发,多去考量所设定的规范是否恰当、合理。
有知道笔记在哪下载的吗,跪求老师笔记
云里雾里地听完了……
感谢分享
小白过来学习
这题有够坑的,老是错
请问 一下,我本科就是软件工程(软件测试方向),以后也想成为软件测试工程师,目前大三即将结束,我之前是准备考研 ,也只是知道考研没有考虑具体什么方向之类的。因为软件测试是专业课 大三下才开课,我现在发现考研的学校 基本没有 软件测试方向的,都是比较热门的大数据、人工智能等研究方向。 所以 想成为软件测试工程师 是在大四时好好学习技术 然后本来毕业找工作?还是 应该考研究生(只是 我发现研究生没有研究软件测试的,也可能我没关注到) ?
云里雾里地听完了……