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如何通过临摹作品来提升自己的UI设计能力
学UI设计,临摹这块到底应该如何学习。
今天特地给大家写一篇这方面的学习文章,希望对于大家有所帮助。
临摹是UI设计学习必走的一步,只有临摹了很多作品之后,
才有可能去设计原创作品。
临摹分为2步,第1步是提升软件技法能力,第2步则是提升设计理论能力。
1. 软件技法能力。
我们在UI设计的工作中要学会很多软件,我们以用的最多的PS软件为例,
我们要通过临摹要把PS的UI技法功能都给掌握。
下面给大家看一个案例,这个是支付宝的一个APP界面截图,

这里有5个拆分解说。我们来分别讲解。
拆分解说1:共分为三部分,首先用椭圆工具画一个正圆,再把填充色去掉换成描边
这里可以把描边设置为6PX,然后再把这个椭圆复制一份,再缩小,之后再复制一份,
然后用直接选择工具,框选这个圆的下半部分的锚点,
再按删除键删除,最后把这些组合在一起就绘制完成了。
拆分解说2:画一个圆角距形,换成描边4PX,
然后打上下载二个字,再组合在一起就可以了。
拆分解说3:共分为四部分,分别画一个正圆,一个圆角距形,
再复制二个圆角距形,然后组合就可以了。
拆分解说4:共分为五部分,首先画一个圆角距形填充红色,再用图层样式加一个黑色的内发光,
再画一个正圆填充橙色,再加一个内阴影,角度为-90度,不透明度调低一些。
然后用文字工具打一个领字和画一个圆角距形复制一份,
各旋转45度,再画一个圆,然后换成2PX的描边,
用直接选择工具,选择右半圆,再按删除工具删除一半。
然后用文字工具打上钱符号和99,再组合在一起就可以了。
拆分解说5:画一个圆角距形,填充个渐变色,再打上旅游权三个字,
再画一个圆,然后画一个圆角距形再复制二个,
其中一个就是画竖的,另外二个各旋转45度,进行组合就可以了。
2. 设计理论能力
很多人以为临摹就是画的和原图一样就行了,
结果临摹了好多作品还是学不会UI,更不用说去工作了。
这个关键在于他们只进行了第一阶段的临摹,
大家可以这样想下,我们可以做出和原作品一模一样的作品,
但是这个作品我们只是能画出来,
而这个作品中的内容这个原创作者为什么这样设计,
这个点我们是不清楚的,比如一个图标应用多大的尺寸,
应该放什么位置,应该用什么颜色,
里面的文字用什么字体,用多少字号大小,
里面的界面和图标的版式应该如何摆放这些我们都是不会的。
只是能画,所以这时我们就做不了原创作品了,
因为原创的前提是你能看到懂对方为什么这样设计才行的。
下面再来举例说明,还是以支付宝的一个APP界面为例。
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一共分了三块,分别解说,大家就清楚以后在临摹学理论的时候应该怎么做了。
一定要多思考,多去想为什么,如果换成是我来设计,
我会和他一样的想法吗,还是会做的不一样。
一定要用心去看,用心去思考,只有这样才能提升自己的设计能力。
第一个就是扫一扫图标的,扫一扫这个功能支付非常的快
现在支付宝是支付排名第一的应用。
全中国最多人用的一个支付APP。
为什么那么多人用呢,因为它支付很快,比现钱还快还不用找零。
以前的支付宝没有扫一扫功能,当时只有转账功能
转账的话要输入账号再写密码,过程慢,而且容易输入错。
后来扫一扫功能出来了后,虽然转账也还有,但是用的不多了就没有放在首位。
扫一扫放前面就可以提升用户的支付效率。
放在最上和最左的原因就是让我们用户可以更快的看到,一般的人都是从上到下
从左到右来看的,很少有人不这样看,
我们人的阅读顺序就是这样,这样就可以达到最高的效率。
第二个是自定义的,这块的图标为什么可以自定义,而不是固定位置。
支付宝的主要功能是支付,支付在扫一扫那,已经固定了位置。
而现在的这些功能,则是次要的,次要的功能不是用户必须用。
支付宝用户几个亿,每人的爱好需求都不一样。
有人想点外卖,有人想看电影,有人想打车,有人想买车票。
还有的人啥功能也不用,所以这块自定义则可以让用户。
根据自己的喜好来进行增加或删减。
第三个是广告页的设计。
支付宝我们在用他支付的时候,支付宝公司并不怎么赚钱。
而一个企业要想运转下去,必须要有收入。
这个广告页就可以给支付宝公司赚钱。通过我们点击广告
里面的广告主,提供钱给支付宝。
常见的有电影票推广,火车票春运推广,外卖和旅游推广。
本篇文章到此结束,如果觉得本文章对你有帮助,
可以关注我。面加分不少,具体的文章网少很多,我就不一一讲解了,不了解可以网上找找相关资料。
产品
产品诉求虽然有时候不是设计师考虑的点,但蹩脚的产品功能也是会影响用户体验的,所以在需求的处理上设计师也是需要把关的,优秀的设计师一定是从整体去考虑的,而不仅仅是“设计界面”这么简单哦。
回到界面本身,设计师一定要多看,多思考设计背后的原因,才能真正的提高,当你看的足够多,思考的足够深,那么一个界面在你眼中也就能好快的分辨好坏,并且知道好在哪里坏在哪里。才能真正的成为一名优秀的设计师!
这几个问题答好了面试基本稳了吧