下列设计中,哪些设计不可以增加NPC在世界中的“真实性”?
A.A.真实性AI行为,例如夜晚睡觉白天散步
B.B.会时不时头顶冒气泡说话
C.C.有玩家经过时会说话
D.D.有一个固定的站点,并不会受其他影响
正确答案是 D
【解析】如果是比较呆板的NPC行为,那么D并不具备真实性
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多线程中sleep()和wait()方法的区别
什么是 Cookie?它的作用是什么?
如果你是一个100w日活的UGC短视频APP产品经理,你觉得此时是做分享视频打水印重要,还是优化播放器让视频播放更加顺畅重要?
用一条线(可以是折线)分割多边形为面积相等的两部分
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