下列设计中,哪些设计不可以增加NPC在世界中的“真实性”?
A.A.真实性AI行为,例如夜晚睡觉白天散步
B.B.会时不时头顶冒气泡说话
C.C.有玩家经过时会说话
D.D.有一个固定的站点,并不会受其他影响
正确答案是 D
【解析】如果是比较呆板的NPC行为,那么D并不具备真实性
帖子还没人回复快来抢沙发
多线程中sleep()和wait()方法的区别
北京有一条1公里长的街道,你认为一天能收多少钱的停车费?
解释一下TCP的滑动窗口。
用一条线(可以是折线)分割多边形为面积相等的两部分
帖子还没人回复快来抢沙发