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1. 请用3分钟自我介绍。
2. 为什么选择vivo游戏体验产品经理岗位?你对“定义行业领先手机游戏体验”的理解是什么?
3. 分享一次你发现游戏体验痛点并提出改进想法的经历,关键思路是什么?
4. 如果技术团队认为你的游戏功能创意难以实现,你会如何沟通推进?
5. 你认为游戏体验产品经理最核心的非专业能力是什么?你的优势在哪里?
6. 描述一次你深度体验某款游戏并总结其体验优劣的经历,如何转化为产品思考?
7. 如何看待“玩家极致体验”与“手机硬件限制”的关系?请举例说明平衡策略。
8. 分享一次你在团队中推动游戏相关项目落地的经历,遇到的最大挑战是什么?
9. 如果你负责一款新游戏手机的体验规划,如何快速明确核心玩家需求?
10. 你平时如何关注游戏行业动态与玩家偏好?有哪些学习渠道或习惯?
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