java游戏开发入门(一) HelloWorld

03月08日 收藏 0 评论 0 java开发

java游戏开发入门(一) HelloWorld

转载声明:文章来源https://blog.csdn.net/qq_41054313/article/details/123641840

前言

开发一款游戏,我相信很多人在学习开发之前都有这么一个想法,但是学完java之后都滚去搞后台、大数据、、、。有时候也回望初心,也想做点东西搞搞却无从下手,毕竟在游戏开发领域,java并不出众,资料也相对较少,所以在此呢也分享一下我采坑的经验,抛砖引玉。

开发环境

编辑器:IntelliJ IDEA 2021.3.2
jdk:java17
Maven:3.8.1
游戏引擎:FXGL 17
GUI:javaFX

启程 Hello World

Maven

<dependency>
<groupId>com.github.almasb</groupId>
<artifactId>fxgl</artifactId>
<version>17</version>
</dependency>

启动类 HelloWorldApp

首先我们需要创建一个启动类 HelloWorldApp 继承 GameApplication 并实现 initSettings 方法来引入FXGL引擎

public class HelloWorldApp extends GameApplication{
@Override
protected void initSettings(GameSettings settings) {

}
}

创建一个600 x 600,标题为"Hello world"的窗体

@Override
protected void initSettings(GameSettings settings) {
settings.setTitle("Hello world");
settings.setWidth(600);
settings.setHeight(600);
}

main

此时程序还不能运行,我们需要创建一个main方法来启动程序,调用FX的launch方法即可启动程序

public static void main(String[] args) {
launch(args);
}

运行效果


完整代码

import com.almasb.fxgl.app.GameApplication;
import com.almasb.fxgl.app.GameSettings;

/**
* @author lhDream
*/
public class HelloWorldApp extends GameApplication {

@Override
protected void initSettings(GameSettings settings) {
settings.setTitle("Hello world");
settings.setWidth(600);
settings.setHeight(600);
}

/**
* main 程序的开始
* @param args 参数
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}

完整项目

https://github.com/lhDream/lhDreamGameDemo/tree/master/HelloWorld

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